№ 3(38), 2025 г.
Технические науки
РАЗРАБОТКА 2D-ИГРЫ ПОД МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА: ОТ ИДЕИ ДО ПРОТОТИПА
САВКИНА Анастасия Васильевна
кандидат технических наук, доцент
КОТЬКИН Егор Александрович
студент
Мордовский государственный университет им. Н.П. Огарёва
г. Саранск, Россия
В статье рассматривается процесс разработки прототипа мобильной двухмерной игры в среде Unity. Основное внимание уделяется архитектурным решениям, реализации ключевых игровых систем, таких как спавн объектов, система перетаскивания, управление состоянием уровня и итеративному подходу к балансировке сложности. Описывается эволюция проекта от базового функционала до комплексного прототипа с нелинейным возрастанием трудности.

