№ 3 (42). 2026 г.
Технические науки
КОМПЛЕКСНОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ РАЗРАБОТКИ ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ НА ПЛАТФОРМЕ UNITY:
ОТ ПРОТОТИПИРОВАНИЯ ДО ОПТИМИЗАЦИИ
САВКИНА Анастасия Васильевна
кандидат технических наук, доцент
КОТЬКИН Егор Александрович
студент
Мордовский государственный университет им. Н. П. Огарева
г. Саранск, Республика Мордовия, Россия
В статье рассматривается процесс комплексного применения информационных технологий Unity для создания мультимедийного приложения. Реализованы отслеживание и сохранение времени прохождения уровней, партиклы, шаблоны паттернов, интерактивное меню, лазеры, саунд менеджер, куб хроноса и босс. Многосторонний подход демонстрирует возможности технологий для создания функционального и увлекательного игрового приложения.

